Line data Source code
1 : //===-- DynamicLibrary.cpp - Runtime link/load libraries --------*- C++ -*-===//
2 : //
3 : // The LLVM Compiler Infrastructure
4 : //
5 : // This file is distributed under the University of Illinois Open Source
6 : // License. See LICENSE.TXT for details.
7 : //
8 : //===----------------------------------------------------------------------===//
9 : //
10 : // This file implements the operating system DynamicLibrary concept.
11 : //
12 : //===----------------------------------------------------------------------===//
13 :
14 : #include "llvm/Support/DynamicLibrary.h"
15 : #include "llvm-c/Support.h"
16 : #include "llvm/ADT/DenseSet.h"
17 : #include "llvm/ADT/STLExtras.h"
18 : #include "llvm/ADT/StringMap.h"
19 : #include "llvm/Config/config.h"
20 : #include "llvm/Support/ManagedStatic.h"
21 : #include "llvm/Support/Mutex.h"
22 : #include <cstdio>
23 : #include <cstring>
24 : #include <vector>
25 :
26 : using namespace llvm;
27 : using namespace llvm::sys;
28 :
29 : // All methods for HandleSet should be used holding SymbolsMutex.
30 : class DynamicLibrary::HandleSet {
31 : typedef std::vector<void *> HandleList;
32 : HandleList Handles;
33 : void *Process;
34 :
35 : public:
36 : static void *DLOpen(const char *Filename, std::string *Err);
37 : static void DLClose(void *Handle);
38 : static void *DLSym(void *Handle, const char *Symbol);
39 :
40 694 : HandleSet() : Process(nullptr) {}
41 : ~HandleSet();
42 :
43 : HandleList::iterator Find(void *Handle) {
44 91 : return std::find(Handles.begin(), Handles.end(), Handle);
45 : }
46 :
47 : bool Contains(void *Handle) {
48 : return Handle == Process || Find(Handle) != Handles.end();
49 : }
50 :
51 472 : bool AddLibrary(void *Handle, bool IsProcess = false, bool CanClose = true) {
52 : #ifdef _WIN32
53 : assert((Handle == this ? IsProcess : !IsProcess) && "Bad Handle.");
54 : #endif
55 :
56 472 : if (LLVM_LIKELY(!IsProcess)) {
57 91 : if (Find(Handle) != Handles.end()) {
58 0 : if (CanClose)
59 0 : DLClose(Handle);
60 0 : return false;
61 : }
62 91 : Handles.push_back(Handle);
63 : } else {
64 : #ifndef _WIN32
65 381 : if (Process) {
66 123 : if (CanClose)
67 123 : DLClose(Process);
68 123 : if (Process == Handle)
69 : return false;
70 : }
71 : #endif
72 258 : Process = Handle;
73 : }
74 : return true;
75 : }
76 :
77 7 : void *LibLookup(const char *Symbol, DynamicLibrary::SearchOrdering Order) {
78 7 : if (Order & SO_LoadOrder) {
79 0 : for (void *Handle : Handles) {
80 0 : if (void *Ptr = DLSym(Handle, Symbol))
81 : return Ptr;
82 : }
83 : } else {
84 7 : for (void *Handle : llvm::reverse(Handles)) {
85 7 : if (void *Ptr = DLSym(Handle, Symbol))
86 : return Ptr;
87 : }
88 : }
89 : return nullptr;
90 : }
91 :
92 279 : void *Lookup(const char *Symbol, DynamicLibrary::SearchOrdering Order) {
93 : assert(!((Order & SO_LoadedFirst) && (Order & SO_LoadedLast)) &&
94 : "Invalid Ordering");
95 :
96 279 : if (!Process || (Order & SO_LoadedFirst)) {
97 7 : if (void *Ptr = LibLookup(Symbol, Order))
98 : return Ptr;
99 : }
100 272 : if (Process) {
101 : // Use OS facilities to search the current binary and all loaded libs.
102 272 : if (void *Ptr = DLSym(Process, Symbol))
103 : return Ptr;
104 :
105 : // Search any libs that might have been skipped because of RTLD_LOCAL.
106 35 : if (Order & SO_LoadedLast) {
107 0 : if (void *Ptr = LibLookup(Symbol, Order))
108 0 : return Ptr;
109 : }
110 : }
111 : return nullptr;
112 : }
113 : };
114 :
115 : namespace {
116 : // Collection of symbol name/value pairs to be searched prior to any libraries.
117 : static llvm::ManagedStatic<llvm::StringMap<void *>> ExplicitSymbols;
118 : // Collection of known library handles.
119 : static llvm::ManagedStatic<DynamicLibrary::HandleSet> OpenedHandles;
120 : // Lock for ExplicitSymbols and OpenedHandles.
121 : static llvm::ManagedStatic<llvm::sys::SmartMutex<true>> SymbolsMutex;
122 : }
123 :
124 : #ifdef _WIN32
125 :
126 : #include "Windows/DynamicLibrary.inc"
127 :
128 : #else
129 :
130 : #include "Unix/DynamicLibrary.inc"
131 :
132 : #endif
133 :
134 : char DynamicLibrary::Invalid;
135 : DynamicLibrary::SearchOrdering DynamicLibrary::SearchOrder =
136 : DynamicLibrary::SO_Linker;
137 :
138 : namespace llvm {
139 37 : void *SearchForAddressOfSpecialSymbol(const char *SymbolName) {
140 37 : return DoSearch(SymbolName); // DynamicLibrary.inc
141 : }
142 : }
143 :
144 3 : void DynamicLibrary::AddSymbol(StringRef SymbolName, void *SymbolValue) {
145 3 : SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
146 6 : (*ExplicitSymbols)[SymbolName] = SymbolValue;
147 3 : }
148 :
149 472 : DynamicLibrary DynamicLibrary::getPermanentLibrary(const char *FileName,
150 : std::string *Err) {
151 : // Force OpenedHandles to be added into the ManagedStatic list before any
152 : // ManagedStatic can be added from static constructors in HandleSet::DLOpen.
153 472 : HandleSet& HS = *OpenedHandles;
154 :
155 472 : void *Handle = HandleSet::DLOpen(FileName, Err);
156 472 : if (Handle != &Invalid) {
157 472 : SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
158 472 : HS.AddLibrary(Handle, /*IsProcess*/ FileName == nullptr);
159 : }
160 :
161 472 : return DynamicLibrary(Handle);
162 : }
163 :
164 0 : DynamicLibrary DynamicLibrary::addPermanentLibrary(void *Handle,
165 : std::string *Err) {
166 0 : SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
167 : // If we've already loaded this library, tell the caller.
168 0 : if (!OpenedHandles->AddLibrary(Handle, /*IsProcess*/false, /*CanClose*/false))
169 : *Err = "Library already loaded";
170 :
171 0 : return DynamicLibrary(Handle);
172 : }
173 :
174 14 : void *DynamicLibrary::getAddressOfSymbol(const char *SymbolName) {
175 14 : if (!isValid())
176 : return nullptr;
177 14 : return HandleSet::DLSym(Data, SymbolName);
178 : }
179 :
180 283 : void *DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(const char *SymbolName) {
181 : {
182 283 : SmartScopedLock<true> Lock(*SymbolsMutex);
183 :
184 : // First check symbols added via AddSymbol().
185 283 : if (ExplicitSymbols.isConstructed()) {
186 2 : StringMap<void *>::iterator i = ExplicitSymbols->find(SymbolName);
187 :
188 4 : if (i != ExplicitSymbols->end())
189 2 : return i->second;
190 : }
191 :
192 : // Now search the libraries.
193 281 : if (OpenedHandles.isConstructed()) {
194 279 : if (void *Ptr = OpenedHandles->Lookup(SymbolName, SearchOrder))
195 : return Ptr;
196 : }
197 : }
198 :
199 37 : return llvm::SearchForAddressOfSpecialSymbol(SymbolName);
200 : }
201 :
202 : //===----------------------------------------------------------------------===//
203 : // C API.
204 : //===----------------------------------------------------------------------===//
205 :
206 0 : LLVMBool LLVMLoadLibraryPermanently(const char *Filename) {
207 0 : return llvm::sys::DynamicLibrary::LoadLibraryPermanently(Filename);
208 : }
209 :
210 0 : void *LLVMSearchForAddressOfSymbol(const char *symbolName) {
211 0 : return llvm::sys::DynamicLibrary::SearchForAddressOfSymbol(symbolName);
212 : }
213 :
214 0 : void LLVMAddSymbol(const char *symbolName, void *symbolValue) {
215 0 : return llvm::sys::DynamicLibrary::AddSymbol(symbolName, symbolValue);
216 : }
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